Интерактивное следование за курсором мыши
Сделайте статичную страницу по-настоящему живой. При движении мыши объект в кадре слегка поворачивается вслед за курсором, создавая ощущение глубины, объема и тактильного контакта.
Обычные сайты кажутся плоскими и безжизненными
Пользователь привык к динамичным интерфейсам. Если сцена на экране застыла и ждет только клика или скролла, она воспринимается как обычная статичная картинка, теряя вау-эффект современных веб-технологий.
Адаптивный трекинг мыши поверх маршрутов (Mouse Tracking)
Технология интерактивного поворота, которая накладывает мягкое смещение на модель в зависимости от положения курсора на экране. При этом основной кинематографический маршрут камеры остается главным!
Когда пользователь уводит курсор или перестает двигать мышь, модель плавно возвращается в базовую точку маршрута.
Возможность ограничить зону поворота (например, до 30° или 45°), чтобы модель не выворачивалась неестественным боком.
Можно оживить только главный предмет (например, товар на переднем плане), оставив окружение неподвижным.
От мгновенного спортивного отклика до нежного, кинематографического плавного парения.
Результат для бизнеса в цифрах
Живой интерактивный объект привлекает клики и побуждает исследовать детали продукта.
Вычисления смещения производятся напрямую в шейдере/матрице трансформации без нагрузки на DOM.
При касании пальцем на смартфоне сцена мягко реагирует на наклон и свайпы.
Инварианты и архитектурные контракты
Параметр mouseobjmove
Управляет силой поворота модели влево-вправо в градусах при достижении краев экрана.
?mouseobjmove=90Параметр mouseobangle
Ограничивает зону «лицом к камере». К краям зоны влияние мыши плавно затухает, не ломая авторский поворот.
?mouseobangle=30Параметр mouseobjspeed
Коэффициент сглаживания интерполяции (lerp) для предотвращения резких скачков при быстрых движениях руки.
?mouseobjspeed=2Живая сцена с благородным мягким доворотом за курсором мыши.
Для кого подходит этот инструмент
Часто задаваемые вопросы
Не сломает ли поворот мыши запланированную анимацию по скроллу?
Нет! Архитектурный инвариант нашей платформы гарантирует: маршрут всегда главный. Мышь лишь добавляет микро-смещение поверх траектории, а в крайних точках маршрута влияние мыши плавно затухает.
Хотите применить это решение в вашем проекте?
Напишите нам, и мы соберем демонстрационную страницу с вашей 3D-моделью или пришлем аналогичный референс за считанные часы.
Получить демо-ссылку без созвона